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Pingテスト – Minecraft
ゲームサーバーへのレイテンシを測定し、オンラインゲームに適した接続かどうかを確認します。
テストサーバー: Chicago, US· Cloudflare エッジ
テスト開始ゲーミングpingテストについて
このゲーミングテストは人気タイトルのゲームサーバーへのpingを測定し、ゲーム内で接続がどれほど応答性が高いかを確認できます。低く安定したpingがショットの登録とスムーズな動作を保ちます。
ゲームにおいては、生のダウンロード速度よりpingの方が重要です。pingが高かったり不安定な場合は、有線接続を試し、バックグラウンドのダウンロードを終了して、ゲーム内ラグのよくある原因であるバッファーブロートを確認してください。
ゲーミングpingテスト FAQ
ゲームに適したpingはどのくらいですか?
30 ms未満は優秀、60 ms程度まで良好、100 ms以上になるとラグを感じ始めます。競技系シューターゲームは最も低く安定したpingから最大の恩恵を受けます。
なぜゲームでpingが高いのですか?
よくある原因は、ケーブルの代わりにWi-Fiを使用していること・遠いゲームサーバー・バックグラウンドのダウンロード・バッファーブロートです。有線接続でテストすることで原因を特定しやすくなります。
ダウンロード速度はpingに影響しますか?
直接的には影響しません。pingはレイテンシに関するものであり帯域幅ではないため、非常に高速な回線でもpingが高い場合があります。ゲームには大きなダウンロード数値よりも安定性と低レイテンシの方がはるかに重要です。