Ping, Jitter und Paketverlust — was ist das und welche Werte sind gut?
Geschwindigkeit ist nicht alles. Über die Verbindungsqualität — besonders für Gaming und Anrufe — entscheiden Ping, Jitter und Paketverlust. Hier ist jede Metrik erklärt, mit den wichtigen Schwellenwerten.
Miss dein InternetPing (Latenz)
Ping ist die Zeit in Millisekunden (ms), die ein Paket zum Server und zurück braucht. Niedriger ist besser. Gute Werte: < 20 ms exzellent, 20–50 ms sehr gut, 50–100 ms akzeptabel, > 100 ms spürbare Verzögerung.
Jitter (Latenzschwankung)
Jitter ist die Schwankung des Pings über die Zeit. Hoher Jitter verursacht abgehackte Anrufe und Lag-Spitzen selbst bei niedrigem Ping. Gute Werte: < 5 ms exzellent, 5–20 ms okay, > 30 ms problematisch.
Paketverlust
Der Anteil der Pakete, die nie ankommen. Er verursacht Ruckeln, Verbindungsabbrüche und Datenverlust. Gute Werte: 0% ideal, bis 1% meist unbemerkt, über 2–3% ernste Probleme.
FAQ
Welcher Ping ist gut fürs Gaming?
Unter 50 ms ist komfortabel, unter 20 ms ideal für kompetitive Spiele.
Was ist schlimmer: hoher Ping oder hoher Jitter?
Für Anrufe und Gaming sind hoher Jitter und Paketverlust oft schlimmer als ein konstant höherer Ping.