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Ping, Jitter und Paketverlust — was ist das und welche Werte sind gut?

Geschwindigkeit ist nicht alles. Über die Verbindungsqualität — besonders für Gaming und Anrufe — entscheiden Ping, Jitter und Paketverlust. Hier ist jede Metrik erklärt, mit den wichtigen Schwellenwerten.

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Ping (Latenz)

Ping ist die Zeit in Millisekunden (ms), die ein Paket zum Server und zurück braucht. Niedriger ist besser. Gute Werte: < 20 ms exzellent, 20–50 ms sehr gut, 50–100 ms akzeptabel, > 100 ms spürbare Verzögerung.

Jitter (Latenzschwankung)

Jitter ist die Schwankung des Pings über die Zeit. Hoher Jitter verursacht abgehackte Anrufe und Lag-Spitzen selbst bei niedrigem Ping. Gute Werte: < 5 ms exzellent, 5–20 ms okay, > 30 ms problematisch.

Paketverlust

Der Anteil der Pakete, die nie ankommen. Er verursacht Ruckeln, Verbindungsabbrüche und Datenverlust. Gute Werte: 0% ideal, bis 1% meist unbemerkt, über 2–3% ernste Probleme.

FAQ

Welcher Ping ist gut fürs Gaming?

Unter 50 ms ist komfortabel, unter 20 ms ideal für kompetitive Spiele.

Was ist schlimmer: hoher Ping oder hoher Jitter?

Für Anrufe und Gaming sind hoher Jitter und Paketverlust oft schlimmer als ein konstant höherer Ping.

Siehe auch

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